Tseng JingYueh

曾靖越畢業於國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所,曾任工業技術研究院資訊中心多媒體設計師、頑石創意互動設計組組長,2012台北數位藝術中心「身體/介面」數位藝術展策展人,2014台灣科學教育館「蟲聲幻影」數位藝術特展協同策展人。創作作品曾入選台北數位藝術獎、榮獲李國鼎科技藝術獎首獎,2008年與2015年更分別獲邀至上海國際電子藝術節,以及南京德基廣場參展。2016年帶領學生參與教育部全國技專校院實務專題製作競賽,榮獲全國第二名。目前擔任臺北市立大學視覺藝術系專任教師,與新媒體應用實驗室主持人。

研究/創作領域

數位藝術、科技藝術、新媒體藝術與應用、展示科技、互動裝置設計

學歷

國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 藝術碩士 (MFA)

經歷

  • 2016/08-迄今 臺北市立大學 視覺藝術系 助理教授
  • 2016/02-2016/07 中國科技大學 數位多媒體設計系 助理教授
  • 2015-2016/07 中國科技大學 規劃與設計學院 院長室特別行政助理
  • 2013-2016/07 中國科技大學 規劃與設計學院 創意設計中心 專責教師
  • 2013 中國科技大學 研發處 就業與校友服務組 行政支援教師
  • 2011-2016 中國科技大學 數位多媒體設計系 講師
  • 2010-2011 頑石創意 互動設計組組長
  • 2009-2010 銘傳大學 商業設計學系 互動設計學程 業界兼任講師
  • 2005-2007 工業技術研究院 資訊技術服務中心 多媒體設計師
  • 2002 光復網際網路 多媒體設計助理

策展

  • 2014 蟲聲幻影-數位藝術互動特展,國立臺灣科學教育館,台北 @
  • 2013 中國科大多通道弧型投影實驗室開幕特展,中國科大創意設計中心,新竹
  • 2012 身體/介面數位藝術展,台北數位藝術中心,台北 @

參展

  • 2015 KT 李國鼎科技藝術獎十週年回顧展,松山文創園區,台北 @
  • 2015 「絮語—台灣數字藝術展」,德基廣場一期中庭,中國南京 @
  • 2014 蟲聲幻影-數位藝術互動特展,國立臺灣科學教育館,台北 @
  • 2014「近距離」環保戶外展,元智大學藝術中心,桃園 @
  • 2013 現代與媒體的交錯-謝宗翰音樂作品發表會/Minerva-絃樂四重奏與音訊視覺化,新北市新莊文化藝術中心,台北 @
  • 2013《後社群》數位藝術展,板橋435藝文特區,台北 @
  • 2013【臺藝新浪潮】線聲˙匯影 – 多媒體動畫藝術學系校友作品精華展,台灣藝術大學藝術博物館,台北  @
  • 2012 身體/介面數位藝術展,台北數位藝術中心,台北 @
  • 2012 超旅程未來媒體藝術節,關渡美術館,台北 @
  • 2011 建國百年台灣數位藝術脈流計畫 -《Next Body未來之身》數位藝術展,華山文創園區,台北
  • 2011 南台灣動態藝術展覽展暨論壇,國立台南藝術大學,台南
  • 2010 《域流 3》跨領域創作發表,南海藝廊,台北
  • 2009《跨界視域》林珮淳+數位實驗室創作聯展, 靜宜大學藝術中心,台中
  • 2009「跨界創新」數位藝術特展,國立科學工藝博物館,高雄
  • 2008「城市風景化」上海電子藝術節,創智天地,中國上海
  • 2008「超介面-TRANS-」 台北數位藝術節,台北當代藝術館,台北
  • 2008 〈域流〉跨領域創作發表,南海藝廊,台北
  • 2008 「媒介及感知」互動裝置展,台灣藝術大學,台北

談及本人創作之與藝評文章、展覽圖冊

  • 王柏偉,〈身體的位置:台灣數位藝術脈流計畫 脈波參「身體-介面」〉,《藝外雜誌》,12月(No.39),2012,頁76-77。@
  • 林珮淳主編,《台灣數位藝術e檔案》,頁22、91、124,2012年。
  • 「喂-一段成熟的對話」,《超旅程2012》未來媒體藝術節,2012年,頁108-109。
  • 莊偉慈,〈朝向虛擬與進化的邊界〉,《藝術家雜誌》第439期,2011年12月,頁204-209。
  • 葉謹睿,〈身體,是什麼東西?〉,《D-Fun Plus》,12月(No.08),2011,頁151-161。
  • 邱誌勇,〈創作的自覺‧社會的反思:論《跨界視域:林珮淳+Digital Art Lab聯展》的反思性底蘊〉,《藝術家雜誌》第408期,2009年,頁415-417。
  • 邱誌勇,〈以互動創造遊樂的天堂─展覽回顧〉,靜宜藝術簡報, 2009年,第1, 4版。@
  • 邱誌勇,《跨界視域-林珮淳+數位藝術實驗室創作展》畫冊,靜宜大學藝文中心,2009年,頁8-10、22-27。
  • 邱誌勇,跨界視域 – 林珮淳+數位藝術實驗室創作聯展,〈以互動創造遊樂的天堂 – 展覽回顧〉,靜宜藝術簡報第十二期,6月,2009年。

研討會論文

  • Ching-Yueh Tseng, Chang-Chih Tzeng, Deng-teng Shih, “Digital Wonderland: An interactive walkway to do the album release for new singer”, 8th Annual International Conference on Computer Games Multimedia & Allied Technologies(CGAT 2015), Singapore (2015). [New Media]
  •  Deng-Teng Shih, Chan-Li Lin, Ching-Yueh, Tseng, “Combining Digital Archives Content with Serious Game Approach to Create a Gamified Learning Experience”, The 25th  International Scientific Committee for Documentation of Cultural Heritage Symposium (CIPA 2015), Taipei, Taiwan (2015).[Game Design]
  • Deng-Teng Shih, Chan-Li Lin, Ching-Yueh, Tseng, “Combining Digital Games with Art History to Create an Interdisciplinary Learning Experience for Students”, The Sixth Asian Conference on Arts and Humanities (ACAH 2015), Osaka, Japan (2015).[Game Design]
  • Deng-teng Shih, Ching-Yueh Tseng, “Easing the Creation Process of Game for the Non-Programmers: An GUI Application for Teaching Art Students”, 日本大学生産工学部 第47回(平成26年度,2014)学術講演会. @ [Game Design]
  • Ching-Yueh Tseng, Deng-teng Shih, Shu-yin Lin, Ying-hsuan Hsu, Min Hung, Li-ching Huang, “Designs of Game-based Mobile Learning Applications for Museum – Using National Palace Museum as an Example”, PNC Annual Conference and Joint Meetings 2013. @ [Virtual Museum & App Development]
  • Ching-Yueh Tseng,Wei-Ting Yeh,Yun-Chi Wang,Chia-Jen Liang,Wei Chen, “The Mystery of Gaia: Adventure Game using artifact to enhance the experience”, 日本大学生産工学部 第46回(平成25年度,2013)学術講演会. @ [Game Design]
  • Ching-Yueh Tseng, Chang-Chih Tzeng, “The Changing Room – Multimedia interactive display system for retail stores”, 15th International Conference on Human-Computer Interaction(HCI International 2013). @ [New Media]
  • 〈資訊美學研究與創作探討〉,曾靖越/林珮淳,台灣藝術大學ACM SIGGRAPH TAIPEI 2009 國際學術研討會,2009年。[New Media Art]
  • 〈”Unheeded Advice” 網路互動裝置藝術創作〉,曾靖越/林珮淳,雲林科技大學2009數位媒體設計國際研討會,2009年。[New Media Art]
  • 〈運用資訊視覺化於網路互動裝置藝術之創作與研究〉,曾靖越/林珮淳,元智大學2009數位內容學術研討會,2009年。[New Media Art]
  • Unheeded Advice,曾靖越/林珮淳,銘傳大學《互動設計論壇論文集》,頁76-83,2008年。[New Media Art]
  • Unheeded Advice,曾靖越/林珮淳,國立台灣藝術大學《SIGGRAPH TAIPEI 2008 國際學術研討會創作類發表》,頁48-55,2008年。[New Media Art]

專利

  • 展示裝置之結構,台灣,新型專利(證號:M505881)
  • 區域性互動教學裝置,台灣,新型專利(證號:M510520)
  • 數位藝術展示平台,台灣,新型專利(證號:M514633)
  • 可攜式卡片型浮空投影裝置,台灣,新型專利(證號:M514578)
  • 垂直前倒式觸發之展示控制裝置,台灣,新型專利(證號:M521755)

專書著作

  • 曾靖越編著, 2014, 「實用生活工具:APP Inventor 2動手做!」, 台北:全華圖書股份有限公司 [App Development]

獲獎與榮譽

  • 2016 教育部與卓越計畫延攬及留住特殊優秀人才彈性薪資方案獎助
  • 2015 中國科技大學103學年優良導師
  • 2013 中國科技大學規劃與設計學院102學年招生績優教師
  • 2013 中國科技大學遠距教學獎助 – 行動設備與遊戲規畫
  • 2012 中國科技大學實務案例教學獎助 – 新媒體設計與實務(三)
  • 2012 中國科技大學非同步遠距教學獎助 – 遊戲引擎應用創作
  • 2012 中國科技大學互動式數位學習獎助 – 新媒體設計與實務(三)
  • 2012 中國科技大學創新教學獎助(創新教法)-手機遊戲設計
  • 2012 中國科技大學優良數位教材製作獎-互動式人機介面
  • 2009 數位優勢-台灣數位媒體設計競賽,網路媒體類 佳作
  • 2009 Aniwow!2009 第四屆中國(北京)國際大學生動畫節,最佳互動裝置作品獎 決選提名
  • 2008 第三屆台北數位藝術獎,網路藝術與多媒體類 入選
  • 2008 第三屆KT科藝獎,網路藝術類 金獎

專案計畫

  • 教育部/106 年提升校園行動應用服務研發及內容設計人才培育計畫/計畫協同主持人
  • 經濟部工業局/2016年 VAIP專利商品化輔導專案 – 敘事能力引導訓練APP開發計畫/計畫主持人
  • 教育部/2015年 資通訊軟體創新人才推升推廣計畫之軟體創作成果加值研發計畫補助~「以動畫多媒體的虛實擴增技術運用於『遊戲化閱讀』之加值研發」/計畫協同主持人
  • 新竹縣政府/2014年新竹喜閱節互動展示設計案/計畫共同主持人
  • 普特企業有限公司/2013年 數位內容互動感測技術開發案/計畫主持人
  • 中國科技大學研究發展處/103年度 雙網站功能提昇計畫/計畫主持人
  • 碼戲園新媒體股份有限公司/2013年 互動展示感測技術開發案/計畫主持人
  • 桃園縣物理治療師公會/2013年 互動網路媒體平台規劃與建置案/計畫主持人
  • 行政院勞工委員會職業訓練局/101年度 補助大專校院辦理就業學程計畫/計畫協同主持人
  • 經濟部工業局/101年度 數位內容委外人才培訓計畫/計畫主持人
  • 碼戲園新媒體股份有限公司/2012年 互動展示數位內容製作案(動態影像攝製)/計畫主持人

研究計畫

計畫名稱 計畫編號 總預算 擔任工作 執行起訖 補助單位
空間智能大挑戰:APP遊戲開發計畫 102-2511-S-152-013-MY2 NTD: 1,400,000 共同主持人 2013.08.01-2015.07.31 科技部
指導學生進行科技部大專學生研究計畫
計畫名稱 計畫編號 補助經費 執行起訖 補助單位
應用錯視圖像於空間對位投影之設計與研究 104-2815-C-163-002-H NTD: 48,000 2015.07.01-2016.02.29 科技部

校內外專業服務

  • 2017 臺北市立大學圖書館改建工程公共藝術設置計畫/執行小組專業領域類委員/臺北市立大學
  • 2016 臺北數位藝術節/專家導覽/臺北市文化局, 臺北數位藝術中心 @
  • 2016 105年宜蘭縣學生美術比賽/評審委員/宜蘭縣政府
  • 2016 105級畢業製作審查/評審委員/國立臺東大學數位媒體與文教產業學系
  • 2016 擴增實境教材製作工作坊/授課講師/臺北市立萬芳高中(科技部高瞻計畫)
  • 2015 中國科技大學50週年校慶/媒體轉播整合技術總監/中國科技大學
  • 2015 四川高校教師訪問團/文化創意設計課程講師/中國科技大學
  • 2015 專題成果發表會暨工作坊/評審委員/國立臺東大學數位媒體與文教產業學系
  • 2014 「專業內容策展」學程/授課講師/國立臺北教育大學文化創意產業經營學系
  • 2014  104級畢業製作第一階段作品審查會/審查委員/國立臺東大學數位媒體與文教產業學系
  • 2013 「流離尋岸」-實踐媒傳設計系創新媒體設計組聯展/評審委員/實踐大學 @
  • 2013 「育成創業戰士三部曲」校園創業競賽/評審委員/中國科技大學
  • 2013  互動展演規劃顧問/承羿傳播有限公司
  • 2013 「育成創業戰士三部曲」學生創業培訓營/輔導教師/中國科技大學
  • 2013 KeyFrame互動裝置/技術顧問/國立成功大學 工業設計學系
  • 2013 教育部補助大專校院未來想像與創意人才培育計畫 – 程式動一夏工作坊/授課講師/國立台灣科技大學 工業管理學系
  • 2012/2013 教育部補助技專校院建立策略聯盟計畫/授課講師/中國科技大學
  • 2012 「新北市遊戲與動畫技職產業聯盟計畫」/授課講師/東海高級中學

媒體報導

  • 2015 / 絮語·台灣數字藝術展 @
  • 2014 / 中國科大數媒系以數位創造新竹縣「喜閱節」大驚奇 @
  • 2014 / 「2014經濟部4C數位創作競賽」中國科大奪金 / 中央日報 @
  • 2014 / 中國科大與新竹縣府洽談數位互動合作案 / 中央日報 @
  • 2014 / 元智大學「近距離」環保戶外展 多位藝術家參展術 / NOWnews.com @
  • 2014 / 「進距離」看環保 元智很藝術 / 中國時報 @
  • 2014 / 元智大學《進距離》展覽 / 中央通訊社 @
  • 2012 / 台灣數位藝術脈流計畫—脈波參:「身體—介面」數位藝術展 / 台灣數位藝術知識與創作流通平台 @
  • 2012 / 【色彩新聞】以身體感受光的律動,身體/介面」-新媒體藝術展 / 學學台灣文化色彩 @
  • 2012 / 台灣/中國科大數媒系教師參加「身體.介面」數位藝術展 / 中央日報 @
  • 2012 / 身體 介面 新媒體藝術展 / 台灣立報社 @
  • 2010 / 中西合璧《唐宫狂想曲》登陆广州 / 廣東衛視 @
  • 2010 / 台北故宮博物院珍寶“復活” / 新華網 @
  • 2008 / 「超介面」數位時代-第三屆台北數位藝術節 / 全球華人藝術網 @
  • 2008 / 台北當代藝術館_第三屆台北數位藝術節_藝術家專訪 曾靖越 / MOCA Taipei @
  • 2008 / 淺談科技與表演藝術的共同演出 / 大紀元時報 @

受邀演講

  • 2016/11/26「微物」林旺廷個展 座談與談人
  • 2015/12/11 國立臺北科技大學 互動設計學系,講題:資訊美學
  • 2015/11/16 國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所,講題:熱情,專業,與生存
  • 2015/11/14 「純粹的擁抱」江振維新媒體藝術創作個展 創作講座
  • 2015/11/12 財團法人李國鼎科技發展基金會 KT科藝獎十週年 回顧論壇
  • 2014/11/17 國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所,講題:科技與藝術
  • 2013/12/16 國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所,講題:新媒體藝術創作經驗談
  • 2013/10/30 中國科技大學 教務處,講題:實務案例教學成果分享
  • 2013/05/22 國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系,講題:如何運用Blogger建置網站
  • 2013/04/12 國立台灣科技大學 工業管理學系,講題:Physical Computing Workshop
  • 2013/03/27 國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所,講題:程序美學
  • 2012/01/18 工業技術研究院 資訊技術服務中心 網路傳播部,講題:數位時代創作談

指導學生獲獎

  • 2016 年全國技專校院實務專題製作競賽 第二名
    • 主題:F(x)數位藝術展示平台
    • 創作者:楊意楨、何馥蓉、彭如瀅、廖奕潔、林沛余。
  • 2016 金點新秀設計獎 多媒體設計類 入圍
    • 主題:F(x)數位藝術展示平台
    • 創作者:楊意楨、何馥蓉、彭如瀅、廖奕潔、林沛余。
  • 2016 金點新秀設計獎 多媒體設計類 入圍
    • 主題:Toegger
    • 創作者:李晨維、許慈涵、周筠、王禹絜、彭逸群
  • 2014 年 4C 數位創作競賽 遊戲提案組 智冠贊助獎
    • 主題:冒險吧
    • 創作者:馮顗玲、魏君洲、馬浚修、張君偉、黃冠儒、李冠緯
  • 2014 第一屆新北市環境教育APP創意遊戲設計活動 應用程式設計組 優選 @
    • 主題:Seed
    • 創作者:周雅婷
  • 2014 第一屆新北市環境教育APP創意遊戲設計活動 應用程式設計組 佳作 @
    • 主題:力爭上游
    • 創作者:吳詠玲、許永鴻
  • 2013/12 Wartune 遊戲國際廣告設計大賽 第一名
    • 主題:Do you dare challenge? I guess you can not!!!
    • 創作者:陳建辰
  • 2013/08 國立故宮博物院第一屆新媒體創意競賽 APP應用組 優選
    • 主題:乾隆尋瓶記
    • 創作者:黃麗靜
  • 2013/04 第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 行動平台遊戲組 佳作
    • 主題:Spooky Places
    • 創作者:薛佳淩、林美君、吳佳真、黃莉琳、邱子宸
  • 2013/04  第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 一般遊戲組 最佳創意獎 
    • 主題:蓋婭之謎
    • 創作者:葉薇婷王韻綺梁家珍陳薇
  • 2013/05 2013全國技專校院實務專題製作競賽決選入圍
  • 2013/04 第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 遊戲機組 最佳創意獎
    • 主題:Dopa!Dopa!
    • 創作者:莊子嫻、林郁芸、黃荻涵、張記綵

教學成果

講授課程

105學年度

  • 錄像藝術(Video Art)
  • 電腦繪圖(Computer Graphics)
  • 數位藝術創作(Digital Art Studio)

104學年度

  • 互動式人機介面(User Interface Design)
  • 互動媒體程式設計(Introduction to Interactive Media Programming)
  • 展示規劃設計(Exhibition Design)
  • 畢業專題製作(Graduate Project)

103學年度

  • 傳播科技與數位匯流(Communication Technology and Digital Convergence)
  • 新媒體設計與實務(New Media Design)
  • 互動式人機介面(User Interface Design)

102學年度

  • 畢業專題製作(Graduate Project)
  • 遊戲程式設計(Foundations of Programming)
  • 互動式人機介面(User Interface Design)
  • 傳播科技與數位匯流(Communication Technology and Digital Convergence)
  • 行動設備與遊戲規劃(Mobile Game Development)
  • 數位典藏與加值應用(Digital Archives and Value-added Applications)
  • 數位內容設計與開發(New Media Design)
  • 展示規劃設計(Exhibition Design)

101學年度

  • 遊戲引擎應用創作(Developing Games in Game Engine)
  • 互動媒體程式設計(Introduction to Interactive Media Programming)
  • 行動設備與遊戲規劃(Mobile Game Development)
  • 新媒體趨勢研討(New Media Technology Applications)
  • 展示規劃設計(Exhibition Design)
100學年度
  • 互動式人機介面(User Interface Design)(中國科技大學優良數位教材製作獎)
  • 手機遊戲設計(Mobile Game Development)(中國科技大學創新教學獎助)
  • 傳播科技與數位匯流(Communication Technology and Digital Convergence)
  • 新媒體設計與實務(New Media Design)
  • 多媒體設計與應用(Introduction to Game Programming With ActionScript3.0)
  • 網頁規劃與設計(Design and Build Websites)

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